Con el propósito de conocer la realidad y los avances en la tecnología digital en nuestro país y los núcleos comunes que propone en terrenos de la vida cotidiana como la cultura, la economía y el desarrollo creativo de los jóvenes, fue inaugurado este 26 de abril el Primer Foro Internacional de Industrias Culturales Digitales en Guadalajara, Jalisco. En el marco de esta apertura fue presentado el Mapa de Ruta de Industrias Creativas Digitales de la Secretaría de Cultura del Gobierno de la República.
En la sede de Ciudad Creativa Digital estuvieron presentes por parte de la Secretaría de Cultura, Jorge Gutiérrez Vázquez, subsecretario de Diversidad Cultural y Fomento a la Lectura y Alejandro Salafranca Vázquez, director general de Tecnologías de la Información y Comunicaciones. También Carlos Gutiérrez Medrano, director de Ciudad Creativa Digital; Gabriel Torres, director de Canal 44 TV y Jaime Reyes Robles, director de Innova Jalisco.
Al pronunciar la declaratoria inaugural de este foro, Jorge Gutiérrez Vázquez afirmó que el Mapa de Ruta que se presenta en el marco de este foro permitirá visibilizar las necesidades de este sector y dar certeza sobre las acciones y programas que debe implementar y diseñar la Secretaría de Cultura con el objetivo de impulsar el desarrollo de las industrias creativas digitales.
Refirió que otro de los propósitos es reflexionar sobre el impulso al talento mexicano en este nuevo entorno creativo esencial en la cultura contemporánea, así como utilizar recursos para crear políticas más efectivas y cercanas a la población donde la tecnología es la mejor aliada.
“Todo ello acorde con la Agenda Digital de Cultura que forma parte del Programa Nacional de Desarrollo y que en este mapa se centra en los ejes: infraestructura tecnológica, sustentabilidad, impulso a las industrias creativas digitales, inclusión y participación social, desarrollo de entidades digitales, coordinación sectorial y preservación, difusión e investigación de la cultura mediante medios digitales”.
Alejandro Salafranca dijo que la consolidación de la Secretaría de Cultura creada en 2015 puso especial énfasis en el fortalecimiento de la Agenda Digital, consciente de la relación simbiótica entre cultura y tecnología y para hacer frente a los nuevos escenarios que todos los días exige nuevos ecosistemas para las industrias digitales.
Refirió que las discusiones que se realizarán en las mesas de este primer foro serán de gran utilidad para crear prospectivas que incidan en políticas públicas, porque dijo, entender este nuevo cambio de paradigma es vital para seguir difundiendo y protegiendo el patrimonio de nuestro país.
“Estoy seguro que las charlas de esta iniciativa servirán para reforzar los proyectos planeados en el mapa de ruta que hoy presentamos como una herramienta para todos”.
Gabriel Torres, director de Canal 44 TV, afirmó que las industrias creativas tienen en los recursos humanos, los marcos normativos, la innovación y el desarrollo de mercados las principales áreas para su desarrollo.
“Se deben afianzar temas como derechos de autor, marcas, patentes, así como recursos humanos para estimular el talento de los emprendedores en estas industrias, por eso hoy más que nunca es necesario la intervención conjunta del sector privado y las instituciones”.
El Primer Foro Internacional de Industrias Culturales Digitales continuará también el 27 de abril y reúne a representantes de países de la Alianza del Pacífico como Chile, Colombia y Perú a compartir lo que se está haciendo en sus territorios
Asimismo se contará con paneles de discusión sobre Educación y talento, Creatividad y narrativa, Distribución de contenidos, Ecosistema empresarial, así como Estrategia y política pública.
Al presentar la primera mesa del foro, en la que dio a conocer el Mapa de Ruta de Industrias Creativas Digitales de la Secretaría de Cultura Federal, Alejandro Salafranca dijo que en este esfuerzo aborda la importancia de difundir desde los soportes digitales las culturas de nuestro país, vincularse con la educación, incluyendo las fases de producción o distribución.
Mencionó que el presente Mapa de Ruta se sustenta en un análisis detallado del panorama global y nacional en torno a las Industrias Creativas Digitales. Por ello se definieron algunas categorías para la diferenciación entre industrias pasivas, de experiencias e interactivas, y el reconocimiento de trayectorias de estas industrias de lo verbal a lo no verbal, lo lineal a lo digital y de la experiencia interactiva
Ernesto Miranda, coordinador de la Agenda Digital de la Secretaría de Cultura, dio a conocer el Mapa de Ruta, sus antecedentes, sus procesos de trabajo y los análisis que se realizaron para conformarlo.
En el Mapa de Industrias Creativas Digitales se menciona que la creciente importancia de estas entidades contrasta con su ausencia en planes y cuentas nacionales, programas de formación, políticas y marcos legislativos, porque en una economía digital, la relevancia de las ICD se traduce en oportunidades de crecimiento para los países y las regiones que entienden al talento creativo como su eje central.
Se menciona que de acuerdo con el Informe del Mapa Global de Industrias Culturales y Creativas, este sector de actividad generó para 2015 un volumen de 2.25 billones de dólares con 29.5 millones de empleos.
En este sentido el impacto económico de las industrias creativas ha sido determinante en el crecimiento de la economía digital. Una importante proporción de los nuevos servicios que utilizan aplicaciones, telecomunicación y dispositivos de despliegue han orientado sus tecnologías al servicio de nuevas expresiones culturales y por ello la creación de contenido digital y los ingresos por los servicios asociados están convirtiéndose en el mayor generador de valor para la economía digital.
Durante la presentación del Mapa se mencionaron las experiencias de los países de referencia en el tema de Industrias Digitales como Reino Unido, Estados Unidos, Corea del sur, Canadá, España y Colombia.
Se mencionó que el análisis de las experiencias en los países de referencia permite observar que todos ellos definen con alta prioridad a las industrias creativas porque entienden su valor para impulsar a la economía, fortalecer la cohesión social, y consolidar la identidad nacional y regional.
También se desprende del análisis que los países líderes identifican dos retos principales para el sector: por una parte, la digitalización en la otra, la conservación y difusión del patrimonio cultural apoyada por la digitalización.
Asimismo el mapa refiere que las nuevas fronteras de las industrias creativas serán culturales y de idioma, por ello un gran reto para la producción de bienes creativos en la era de la economía digital es la creación de contenidos ya sea con un alto grado de universalidad, o con la capacidad de adaptarse y traducirse para nichos de consumidores.
En este sentido la arquitectura y el arte patrimonial, las artesanías y la gastronomía son creaciones de carácter no verbal, por lo que no requieren traducción. En contraste la literatura, los libros, periódicos y revistas, en general la industria editorial, tienen narrativas de alta expresión verbal, y tienen también un alto potencial para la digitalización.
En esta misma condición están los casos del cine, la radio y la televisión los cuales transitan rápidamente hacia lo digital, pero aún conservan una dependencia alta del proceso de traducción.
Finalmente, en la presentación del Mapa de Ruta de Industrias Creativas Digitales de la Secretaría de Cultura se dio a conocer el link donde a partir de hoy puede consultarse y descargarse:
http://agendadigital.cultura.gob.mx/eventos/mapa-industrias-creativas-digitales.php